• Backup 1765

    Backup 1765

    Analyst 1 (DE): …nein, ich bleibe bei den Wärmekraftmaschinen! Wir hatten doch ausführlich diskutiert, dass wir technologieoffen bleiben wollten… lass‘ doch mal schauen, wo das hinführt…!

    Analyst 2 (EU): ja, schon, aber das bringt.definitiv.nix.
    Die physikalischen Parameter in dieser Sim sind doch mal mehr als eindeutig! Wir müssten dann die Iteration schon wieder vorzeitig wegen Überhitzung abbrechen, das machen unsere Quanten-CPUs nicht mehr lange mit. Und alles von vorne, wieder 4 Wochen warten, bis sie so weit sind, wie jetzt…

    A1: …mir doch egal. Ich hab eh‘ bald Urlaub in M#2342, da gibt’s solche Probleme nicht. Kühlt halt euer Zeugs mehr runter!

    A2: Hrmpf. Oder wir spielen das Backup von 1765 ein und nehmen ihnen die Fossilen weg…

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  • Maskenlobby

    Maskenlobby

    Operator: Jahaa…?!

    Analyst: Wir müssen da mal was eskalieren. Das klappt sonst nicht mit den Masken.

    O: Wie kann ich helfen?

    A: Mutier doch mal ein bischen an dem H5N1 rum, auf die Kühe ist das ja schon von selbst gekommen, aber ich will noch einen Schritt weitergehen…!

    O: Hm, ja, kann ich machen. Aber sag mal – Du erhältst noch nicht etwa Credits von der Ingame-Masken-Lobby…?!

    A: 😎

    — end of transmission
  • Neuland

    Neuland

    Player 1: Wieso klappt das eigentlich mit der Digitalisierung nicht bei denen? Wir können es doch auch…?

    P2: Wir wollen doch nicht zu schnell vom Thron gestossen werden?!

    P1: Verstehe, genial! Gib ihnen noch mehr von diesen Faxgeräten und booste auch noch mal dieses Neuland-Mem!

    P2: Done.

    — end of transmission
  • Reevaluation

    Analyst 1: …ob sie es noch hinkriegen?

    A2: Wissen, Technik, Geld – alles da. Sie könnten es in spätestens 23 Simulationszyklen wirklich schaffen!

    A1: Aber sie heizen lieber weiter auf + rasen in den Abgrund.

    A2: …wir sollten die nächste Iteration dringend reevaluieren, uns bleibt ja selbst nicht mehr viel Zeit…

    — end of transmission
  • Sim City

    Sim City

    Player 1: Guck mal, sie sind auf dem Weg!

    P2: Was hast du entdeckt?

    P1: Hier, auf Matrix-Wharez: „Sim City“

    P2: Schon ganz nett gemacht. Noch etwas Quantenlogik + Graphic-Boosting und natürlich die Zentral-KI, dann sind sie auch so weit!

    P1: Die Rekursion geht weiter, der ewige Lauf der Matrix…

    — end of transmission
  • Wassergedächtnis

    Player 1: Manchmal sind sie wirklich zu drollig.

    P2: …?

    P1: Glauben doch tatsächlich an diese „Homöopathie“ und so was.

    P1 (dämonisch lachend): Tja, könnten Sie bloß erkennen, dass wir ihnen das über das Wassergedächtnis eingespeist haben…

  • Satoshi

    Satoshi

    Operator: Hallo?

    Player: Sach mal, Bitcoin und so?

    O: Ja?

    P: Wer ist denn nun dieser Satoshi?

    O: War einer von uns, wurde dann aber rausgenommen, weil er uns zu viel Energie abgezogen hat.

    — end of transmission
  • Kinderlieb

    Player 1: Dachte immer, sie wären kinderlieb?

    P2: Der Patch mit den Schutzmaßnahmen + Luftfiltern ist irgendwie defekt.

    P1: Vielleicht ist nur die Kausalitätserkennung schlecht kalibriert, aber dieser neue Bug verhindert irgendwie das nachjustieren.

    P2: Blöd, kann man nix machen.

    — end of transmission
  • Kreationismus

    Player 1: Hm, ich grübele und grübele.

    P2: Worüber?

    P1: …sind wir dann nicht diese „Kreationisten“, die sie so vehement leugnen?

    P2: Klar, aber wer hat uns erschaffen?

    — end of transmission
  • Aufklärung

    Aufklärung

    Player 1: …was haben wir da nur wieder gebaut?

    P2: Was meinst du?

    P1: Wir geben ihnen Wissenschaft, Vernunft, Aufklärung und all diese tollen Dinge. Wir wollten doch eigentlich von ihnen lernen?!

    P2: Ach so, ja, irgendwie doof gerade. Wir hätten das mit den niedrigen Instinkten weglassen sollen. Zu spät. Dann in der nächsten Iteration.

    — end of transmission